아키에이지 크로니클 직업(클래스)·무기 정리

최종 수정 2026-10-28 · 새 클래스나 무기가 공개되면 추가합니다

공개된 직업(클래스)은 워리어, 레인저, 메이지, 버서커 4종이고, 4종 모두 무기 2종씩 공개됐습니다. 개발진은 클래스마다 세 번째 무기를 더할 계획이라고 밝혔습니다. 스킬은 들고 있는 무기에 따라 바뀌고, 무기마다 따로 있는 특성 트리로 같은 무기라도 전투 스타일이 달라집니다. 4종 모두 10월 스팀 데모에서 공개됐고, 11월 4일 시작하는 얼리액세스에서 플레이할 수 있습니다.

클래스무기전투 방식공개
워리어롱소드 (데모 화면: 장검)방어와 반격에 특화. 패링으로 방어를 공격으로 바꿉니다.2026-07
그레이트소드높은 화력과 돌파력. 결의를 쌓은 뒤 강한 일격을 넣습니다.
레인저손도끼회피, 반격, 연속 공격 중심의 빠른 근접 전투2026-07
장궁표식을 남긴 적과 거리를 유지하며 결정적인 순간에 치명타
메이지원소 지팡이 (Elemental Staff)화염·번개 원거리 공격. 주문을 저장했다가 영창 없이 이어 쓰고, 에너지 코어가 10개 쌓이면 넓은 범위의 '슈팅 스타'를 씁니다.2026-09
웨이브소드 (Wavesword)냉기 근접 공격. 빙결 게이지를 쌓아 적을 몰아붙입니다.
버서커도끼·방패방어형 돌격. 도끼로 밀어붙이며 출혈을 쌓고, 방패 강타로 적을 밀쳐내고, 사슬로 거리를 좁힙니다. 돌진 공격(Brutal Crash)은 적을 경직시키고 받는 피해를 줄입니다.2026-09
워해머화염·번개 공격형. 강타로 화상을 쌓고 번개 힘을 저장해 해머 투척(Thundering Hurl)을 강화하며, 메테오 해머(Meteor Hammer)로 모은 힘을 궁극기 갤럭틱 임팩트(Galactic Impact)로 터뜨립니다.

메이지·버서커의 무기와 스킬은 한국어 공식 명칭을 아직 확인하지 못해 영문 이름을 함께 적었습니다. 데모에서 확인되면 고칩니다.

전투 방식

기본 타겟 지정이 없는 논타겟 액션 전투이고, 조준을 돕는 락온 기능이 있습니다. 개발진은 콤보, 실시간 회피, 장비에 따라 바뀌는 스킬을 엮는 전투라고 소개했습니다. 원작과의 차이는 원작 아키에이지와 차이에 정리했습니다.

무기별 특성 트리

10월 15일 스팀 공지에 따르면 무기 종류마다 특성 트리가 따로 있고, 특성 포인트를 써서 가지를 따라 엽니다. 대부분은 작은 능력치 강화이고, 일부는 그 무기에 새 스킬을 주거나 기존 스킬의 작동 방식을 바꿉니다. 예를 들어 그레이트소드는 공격 쪽 가지에서 방어구 파괴(Armor Break)를 얻고 기존 스킬(Sunder)을 2회 타격하며 범위가 넓은 Sweeping Slash로 바꿀 수 있고, 방어 쪽 가지에서는 막는 중에도 쓰는 공격(Pummel Strike)으로 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

특성 포인트는 레벨이 오를 때 받지 않고, 강한 보스 곁에 있는 'Raeven's Coilstone'에서 얻습니다. 레벨이 오를 때는 능력치 포인트를 받아 6가지 기본 능력치에 직접 나눕니다. 개발진은 포인트 비용과 트리 구성이 이용자 의견에 따라 바뀔 수 있다고 밝혔습니다.

클래스 이름 표기

10월 7일 개발자 영상 발표에서 현재 개발 빌드의 클래스 4종은 국내 기사에 '격투·야성·마법·철벽', 영문 보도자료에 'Battlerage·Archery·Sorcery·Defense'로 실렸습니다. 10월 2일 데모 발표 때 국내 보도자료는 '격투·야성·철벽·마법' 순서로 적었고, 같은 발표를 다룬 영문 보도는 워리어·레인저·버서커·메이지 순서로 소개해 순서대로 이 이름에 해당하는 것으로 보입니다(추정). 10월 15일 성장 공지는 롱소드·그레이트소드를 쓰는 클래스를 'Fighter'라고 불렀고, 7월 워리어 공개 때 국내 기사는 워리어를 '전사'로 쓰기도 했습니다. 게임 안 이름은 데모에서 확인해 반영합니다. 무기 이름은 데모 한국어 화면에서 롱소드가 '장검', 레인저 무기가 '장궁'·'손도끼'로 나옵니다.

클래스별 성별 고정

클래스마다 캐릭터 성별이 정해져 있습니다. 네트워크 테스트 뒤 이 부분에 대한 의견이 많았고, 총괄 프로듀서는 9월에는 얼리액세스까지 지금 방식을 유지하고 이후 검토하겠다고 했습니다. 10월 18일 편지에서는 성별 선택지를 늘리는 개발을 시작했다고 밝혔습니다. 모든 클래스를 한 번에 바꾸지 않고 일부 클래스부터 차례로 넣을 계획이며, 10월 데모에는 들어가지 않습니다. 10월 21일 밤(한국시간) 개발자 영상과 스팀 상점의 얼리액세스 안내에도 정식 출시 전 계획으로 올라 있습니다. 적용 시점은 발표되는 대로 반영합니다.

세 번째 무기

개발진은 10월 7일 개발자 영상에서 지금은 클래스마다 무기 2종이고, 클래스마다 세 번째 무기를 더할 계획이라고 밝혔습니다. 어떤 무기인지는 공식 발표가 없습니다. 네트워크 테스트 참가자 관찰을 전한 해외 보도는 워리어 검·방패, 레인저 석궁, 메이지 치유 계열 지팡이, 버서커 도끼·방패를 거론했는데, 버서커 도끼·방패는 9월 28일 공식 소개에서 두 무기 가운데 하나로 확인됐습니다. 나머지는 공식 발표 전이라 표에 넣지 않았고, 공개되면 옮깁니다. 10월 21일 영상에서는 세 번째 무기를 클래스마다 차례로 추가한다고 밝혔고, 스팀 상점 얼리액세스 안내에도 정식 출시 전 계획으로 올라 있습니다. 시점은 발표되지 않았습니다.

성별 선택지와 세 번째 무기를 포함한 업데이트 계획 전체는 얼리액세스 콘텐츠·업데이트 계획에 정리했습니다.

빌드 플래너

무기·스킬 빌드 플래너는 지금 계산 방식을 보여 주는 샘플 데이터로 동작합니다. 얼리액세스 이후 실제 무기와 스킬로 바꿉니다. 특성 포인트를 얻는 방법과 능력치는 성장 시스템 정리에 있습니다.

출처